https://www.acmicpc.net/problem/14503 14503번: 로봇 청소기 로봇 청소기가 주어졌을 때, 청소하는 영역의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 로봇 청소기가 있는 장소는 N×M 크기의 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어 www.acmicpc.net 풀이방법 dr[],dc[] 에 {왼, 위, 오, 아} 순으로 저장(direction 기준 -1씩하면서 4번 돌수 있도록) 소스코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.StringTokenizer; public class Main { static int N,M,direction; stat..
https://www.acmicpc.net/problem/14719 14719번: 빗물 첫 번째 줄에는 2차원 세계의 세로 길이 H과 2차원 세계의 가로 길이 W가 주어진다. (1 ≤ H, W ≤ 500) 두 번째 줄에는 블록이 쌓인 높이를 의미하는 0이상 H이하의 정수가 2차원 세계의 맨 왼쪽 위치 www.acmicpc.net 풀이방법 첫째줄 + 마지막줄 제외 빗물로 카운트 채우고 조건달아서 빼주기 소스코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.StringTokenizer; public class Main { public static void main(String[] args) throws Ex..
문제링크 https://www.acmicpc.net/problem/10997 10997번: 별 찍기 - 22 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net 소스코드 package boj_10997; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; public class Main { static int N; static int [][] result; public static void main(String[] args) throws Exception{ BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); N = Integer.pa..
https://www.acmicpc.net/problem/10994 10994번: 별 찍기 - 19 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net 소스코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; public class Main { static int N; static int[][]result; public static void main(String[] args) throws Exception{ BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); N = Integer.parseInt(br.readLine()); res..
https://www.acmicpc.net/problem/13015 13015번: 별 찍기 - 23 예제를 보고 규칙을 유추한 뒤에 별을 찍어 보세요. www.acmicpc.net 소스코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; public class Main { static int N; public static void main(String[] args) throws Exception{ BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); N = Integer.parseInt(br.readLine()); for (int i = 0; i < 2*N-1..
백준알고리즘을 시작해볼까하고... 기초인 입출력을 하다가 입출력도 못하는 버러지가 됐다는 사실을 깨달아버림 코드가있어야 깃헙 연동을 할 것 같아서 2557번 문제 코드가지고 연동하는 거 해봤다..! 연동은 아래 유튭참고함 https://youtu.be/pGV4_rpmS5o 순서는 간단했다. 이클립스에서 깃허브를 처음하는게 익숙하지 않았을뿐.. 1. 레포지토리 생성 2. 이클립스에서 프로젝트, 패키지, 클래스 생성 3. 프로젝트 우클릭 > Team > ShareProject 4. 프로젝트 우클릭 > Team > Commit 누른 후 커밋메세지 입력하고 푸시 중간과정에서 깃허브 비번이자꾸 틀렸다고 하는데 깃허브에서 로그인 방식을 accessToken 으로 바꿨다고... 아래글 참고했다. https://joy..